BIO

Estudié Comunicación Audiovisual, y más tarde un máster de Diseño Gráfico y Packaging.

Llevo utilizando Blender desde 2005, de forma autodidacta y he impartido clases de Blender 3D varios años en la UMA  y también cursos relacionados con Blender y diseño en El Taller Artístico (Huelva) o en el CEP.

Desde hace 5 años soy Freelance y casi todo mi tiempo lo toma Seabery, una startup de Huelva que se ha transformado en un multinacional imparable en el ámbito de la Realidad Aumentada educativa.

Como coordinador y ejecutor utilizo Blender 3D y muchos programas de la suite de Adobe. Desde hace un par de años me especializado también en UI/UX, dirigiendo proyectos para dispositivos moviles.

Actualmente estoy aprendiendo a dibujar para aplicarlo al diseño de personajes.